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体验不同感受 2013年8大系列新作盘点

电脑系统教程2014-08-28 16:02:38

  可以预见,明年的游戏业界又将会被各种续作、前传还有重制所占据,但在这些熟悉的面孔中,也穿插着许多非常优秀的全新原创作品。今天我们就为您总结一下明年上市的最令人兴奋的8款全新系列作品……

  谍战危机(PS3/Xbox360/PC)

  育碧这一款备受期待的开放世界冒险游戏是一款非常稀罕的作品:一款拥有高度原创概念核心的大投入大作。

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  这款游戏以对于科技的以来和信息控制的伦理为主题,在《谍战危机》中玩家将化身为一名技术高超的黑客,在他的复仇行动中能够入侵电脑网络来为自 己提供各种便利和帮助。例如,在公开进行刺杀活动之后,你可以干扰附近路口的红绿灯,制造一场灾难性的大型车祸,阻止警察对你的追捕。

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  你也可以入侵NPC们的个人设备,收集各种重要的信息,并开启这个巨型城市之中存在的支线任务。

  直到黎明(PS3)

  《直到黎明》的灵感来源于《惊声尖叫》和《黑色星期五》之类的经典血腥惊悚电影,这款游戏希望能给玩家带来一种全面的“青少年恐怖电影”体验——过分渲染的老桥段和那些让你神经抽动的惊吓。

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  这款游戏由好莱坞编剧撰写脚本,并且采用了PS3的Move系统来控制角色的动作。《直到黎明》讲述了一群少年在一个黑暗的不祥之夜到一片森林中游玩的故事。

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  玩家在不同的视角之间切换,你的动作、决定,甚至是注意力的转移都将会决定最终是哪个少年能存活下来,而谁又将踏上黄泉路……

  勿忘我(PS3, Xbox360, PC)

  《勿忘我》拥有雄伟的科幻城市风景、快节奏的近身战斗和一套被称为“混合记忆”的全新游戏机制,卡普空的这款动作游戏非常值得我们关注。

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  你将扮演拥有知名能力的主角Nilin,由于被消除了记忆,她必须要在这个到处充满了监控的独裁国家中寻找答案。或许有点讽刺,这个游戏拥有一个非常新奇的机制,你可以通过改变目标对于某件事情的记忆来控制别人。

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  跑酷内容的加入、拳拳到肉的格斗和华丽的画面,《勿忘我》凭其独特的风格吸引了不少人的目光。

  逃生(PC)

  这款第一人称惊悚游戏是由育碧公司的前任雇员和Naughty Dog公司合力制作的,《逃生》捉迷藏式的风格很显然是受到了《失忆症》的启发——不过它也从《刺客信条》和《波斯王子》那里学习了不少——玩家在逃脱恐怖敌人追捕的时候采用的是跑酷的风格。

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  玩家将扮演的是一个探访废弃精神病院的记者,当你使用夜视摄像机探索漆黑环境的时候,显然这游戏也模仿了电影《死亡录像》。

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  虽然官方还没有发布正式的游戏视频,但他们的宣传片很好地展示了开发商Red Barrels的理念。

  超凡双生(PS3)

  David Cage在Quantic Dream的新项目又是《暴雨》类型的“互动电影”。但它比前一个作品具有更高的哲学深度——故事讲述的是女性主角Jodie对付身边那个无形存在的15年时间。

  游戏选用了相当出色的电影演员Ellen Page,Cage想要给我们带来的是一个相当复杂的超现实惊悚游戏,讨论有关死亡、宗教和来生的问题。

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  你可以控制Jodie那个超自然的同伴来以第一视角的模式改变周遭的环境,甚至可以穿过墙——再加上高标准的剧情和表现,这款游戏一定会相当吸引玩家。

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  腐烂国度(Xbox 360/PC)

  我们都很清楚,僵尸这个题材已经被挖掘得差不多了,但Undead Labs推出的这款异常有野心的开放世界游戏或许能够超越《DayZ》,成为最优秀的后灾难模拟游戏。

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  宣传中这款游戏被成为是拥有无尽可能性的第三人称动作游戏。你可以与其他幸存者一起合作,或者成为一只“独狼”;可以建立并巩固一个基地或者直接打到敌人的巢穴;你可以悄悄地潜入到敌人身边,或者跳上一辆皮卡,扫清道路上的一切生物。

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  与其他优秀的沙盒游戏一样,关键词在于“选择”。开发者们希望能够用一个在不断进化的世界来创造有趣的游戏体验,搜索地点、寻找补给品,你所作出的任何行动都将影响游戏内的环境。

  生存法则(PC)

  《生存法则》这款免费网游是由参与开发了《潜行者2》的团队来制作的,它算是这款备受喜爱的生存FPS系列的精神继任者吧——这听起来就已经很棒了。

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  玩家们将进入一个灾难肆虐过后的世界,充满着险恶的环境和致命的野兽。Vostok Games公司从GSC Game World的灰烬中重生,承诺要将这款在线射击游戏打造成跟其卓越祖先一样优秀的作品。

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  美国末日(PS3)

  《美国末日》或许是2013年最受期待的新作了,Naughty Dog即将推出的惊悚游戏仍将延续后天启的题材,故事的主角是硬汉幸存者Joel和叛逆的少女Ellie——他们两人结伴穿过那布满了残暴土匪

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